I.T人员的保健操
广大的I.T同志们,你们是否天天担心自己患有颈椎病之类的办公室疾病呢?哈哈,你们的福音来了。快来看看我给大家推荐的白领保健操吧。保证能够让你在学习英语的同时,还能够让你锻炼下自己的小脖子。呵呵,想到了“鬼脚七”(为什么,请看)!
热血青年们,我们需要你!
保定市血站的献血车天天在我们校门口停着。于是的,基于各种不同的目的同学们开始疯狂的献血活动。在我认识的人中,倩婷同学应该算是鲜血最多的人。而最有豪言壮语的人应该数我们的“二蛋儿”了,昨天他曾经扬言说要鲜血达到三十次。小朋友们,三十次呀,应该有整整两盆鲜血吧。
今天看到一则献血广告,挺有意思的。针对的对象就是我们这样的热血青年呦。大家看看吧!如果你要是有一片爱心的话,那么也请你勇敢的去献血吧!
记得前年学校组织献血的时候,那是渊博还在学校。他语重心长的对我说:“人家女孩子每个月都会流很多血,我们好不容易有次机会——要珍惜呀!”其实渊博同志也是个献血狂人,他要是看到献血车就会义无反顾的向上冲去。记得去年吧,他又冲上去了,高喊自己要鲜血。可是医生愣是不让他献,原因太简单了——两次鲜血的间隔时间太短。呵呵,以上就是我身旁的献血狂人们的事迹。杂记于此,仅作留念。
思维导图(mindmap)和头脑风暴(brainstorm)
记得上次做ONESHOW校园推广的时候,主讲人袁学智向大家介绍了他思考广告的过程往往利用了mindmap的思维方法。今天把这样的思维方法略微总结了一下。也把这样的方法推荐给大家吧,嘻嘻!
脑力激荡法(Brainstorming),是一种为激发创造力、强化思考力而设计出来的一种方法。此法是美国BBDO(Batten, Bcroton, Durstine and Osborn)广告公司创始人亚历克斯‧奥斯本(Alex F. Osborn)于1938年首创的。
可以由一个人或一组人进行。参与者围在一起,随意将脑中和研讨主题有关的见解提出来,然后再将大家的见解重新分类整理。在整个过程中,无论提出的意见和见解多么可笑、荒谬,其他人都不得打断和批评,从而产生很多的新观点和问题解决方法。
其运用原则必须注意:
- 进行脑力激荡时,不宜作人身攻击与苛薄语言的刺激。
- 必须鼓励自由发言,尽量提出奔放无羁的创意,而不必考虑其可行性。
- 尽量利用自己的创意但千万不要抄袭,即使要抄袭,也要加以改变。
- 欢迎对他人的创意提出补充或改善建议。
思维导图,又称心智图、脑图、思维导图、灵感触发图或概念地图,是一种图像式思维的工具与及一种利用图像式思考辅助工具来表达思维的工具。
思维导图是使用一个中央关键词或想法引起形象化的构造和分类的想法; 它用一个中央关键词或想法以辐射线形连接所有的代表字词、想法、任务或其它关联项目的图解方式。它可以利用不同的方式去表现人们的想法, 如引题式, 可见形象化式, 建构系统式和分类式。它是普遍地用作在研究、组织、解决问题和政策制定中。
思维导图是一张集中了所有关连资讯的语义网路或认知体系图像。所有关连资讯都是被辐射线形及非线性图解方式接连在一起, 以头脑风暴(激发灵感)方法为本去建立一个适当或相关的概念性组织任务框架。但头脑风暴(激发灵感)方法, 语义网路 或 认知体系是没有一个既定制式链去互相连接使用, 亦即是可以自由相连接使用的。元素是直觉地以概念的重要性而被安排及组织入分组、分支, 或区域中。会集知识方法是能够支援现有的记忆,去思考语义的结构资讯。
思维导图是由英国的托尼·博赞(Tony Buzan)于1970年代提出的一种辅助思考工具。思维导图通过在平面上的一个主题出发画出相关联的对象,像一个心脏及其周边的血管图,故称为“心智图”。由于这种表现方式和人思考时的空间想象比单纯的文本更加接近,已经越来越为大家用于创造性思维过程中。心智图在头脑风暴、创意、文档规划和记录笔记等场合中广为应用。
小时候的记忆
说起小时候玩起红白机,还真是一段可以诉说的回忆呀。
应该是小学三年级左右吧,暑假前期的期末考试自己考的是相当不错。所以嘛,老爸大发善心说要给我买一台电子游戏机。第二天,这个诺言也就实现了。现在回忆起来应该是一台黑色的插卡游戏机吧。买回来之后,我和老哥便开始疯狂的玩魂斗罗游戏。那可真是没日没夜的玩呀,两天下来之后,自己便成为了“大熊猫眼”。
老爸见此情况之后,毅然决然的将游戏机收走了,说是减价卖给了同事。呵呵,我的儿时游戏生涯也就这样结束了。下面是8Box收集的红白机游戏音乐,和大家分享一下吧。共同来回忆一下自己的小时候吧!

